コード例 #1
0
 public static Int32 IEE_MentalCommandGetTrainingAction(UInt32 userId, out IEE_MentalCommandAction_t pActionOut)
 {
     return(Unmanged_IEE_MentalCommandGetTrainingAction(userId, out pActionOut));
 }
コード例 #2
0
 public static Int32 IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut)
 {
     return(Unmanged_IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(userId, action, out pActionSkillRatingOut));
 }
コード例 #3
0
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut);
コード例 #4
0
 public static Int32 IEE_MentalCommandSetTrainingAction(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action)
 {
     return(Unmanged_IEE_MentalCommandSetTrainingAction(userId, action));
 }
コード例 #5
0
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandSetTrainingAction(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action);
コード例 #6
0
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandGetTrainingAction(UInt32 userId, out IEE_MentalCommandAction_t pActionOut);
コード例 #7
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 public static Int32 IEE_MentalCommandGetTrainingAction(UInt32 userId, out IEE_MentalCommandAction_t pActionOut)
 {
     return Unmanged_IEE_MentalCommandGetTrainingAction(userId, out pActionOut);
 }
コード例 #8
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 public static Int32 IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut)
 {
     return Unmanged_IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(userId, action, out pActionSkillRatingOut);
 }
コード例 #9
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 public static Int32 IEE_MentalCommandSetTrainingAction(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action)
 {
     return Unmanged_IEE_MentalCommandSetTrainingAction(userId, action);
 }
コード例 #10
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandGetActionSkillRating(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action, out Single pActionSkillRatingOut);
コード例 #11
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandGetTrainingAction(UInt32 userId, out IEE_MentalCommandAction_t pActionOut);
コード例 #12
0
ファイル: EdkDll.cs プロジェクト: hailsalex91/community-sdk
 static extern Int32 Unmanged_IEE_MentalCommandSetTrainingAction(UInt32 userId, IEE_MentalCommandAction_t action);
コード例 #13
0
 /// <summary>
 /// Chequea si el evento que recibe es del tipo typeToCompare, en caso de serlo setea las propiedades del MentalCommand
 /// </summary>
 /// <param name="emoState">Evento contra el cual se comparara</param>
 /// <param name="typeToCompare">Tipo de evento sobre el cual se intenta comparar</param>
 /// <param name="powerToSet">Si la comparación de tipo de eventos fue exitosá se setea este power</param>
 /// <param name="typeToSet">Si la comparación de tipo de eventos fue exitosá se setea este type</param>
 public static bool IsToSetType(this MentalCommand mentalCommand, EmoState emoState, IEE_MentalCommandAction_t typeToCompare, float powerToSet, MentalCommandEnum typeToSet)
 {
     if (emoState.MentalCommandGetCurrentAction() == typeToCompare)
     {
         //wasLowerExpression = _facialExpressionDto.LowerFace.IsTheSameThanPrevious(_facialExpressionDto.LowerFace.Type, power);
         mentalCommand.Change(typeToSet, powerToSet);
         return(true);
     }
     return(false);
 }