コード例 #1
0
        public void TestRemoveNode()
        {
            INode[] nodes = EntityFactory.CreateDummyNodes(6);
            IDirectedGraph <INode> directedGraph = CreateBinaryDirectedGraph(nodes);
            INode nodeToRemove = nodes[2];

            directedGraph.RemoveNode(nodeToRemove, false);

            Assert.True(directedGraph.Contains(nodeToRemove) == false);
        }
コード例 #2
0
ファイル: KnowledgeBase.cs プロジェクト: Zakifull/DTU
        private void RemoveClause(IClause clause)
        {
            var headNode = clause.Head != null?_graph.GetNode(clause.Head.Value) : null;

            if (headNode != null)
            {
                if (clause.Body.Count == 1)
                {
                    var literalNode = _graph.GetNode(clause.Body.First().Value);
                    var edge        = _graph.GetEdge(headNode, literalNode);
                    _graph.RemoveEdge(edge);

                    headNode    = _graph.GetNode(clause.Head.NegatedValue());
                    literalNode = _graph.GetNode(clause.Body.First().NegatedValue());
                    edge        = _graph.GetEdge(headNode, literalNode);
                    _graph.RemoveEdge(edge);
                }
                else if (clause.Body.Count > 1)
                {
                    var clauseNode = _graph.GetNode(ClauseKey(clause.Body));
                    var edge       = _graph.GetEdge(headNode, clauseNode);
                    _graph.RemoveEdge(edge);

                    if (_graph.InDegree(clauseNode) < 1)
                    {
                        _graph.RemoveNode(clauseNode);
                    }

                    headNode = _graph.GetNode(clause.Head.NegatedValue());
                    foreach (var literalNode in clause.Body.Select(dependency => _graph.GetNode(dependency.NegatedValue())))
                    {
                        edge = _graph.GetEdge(headNode, literalNode);
                        _graph.RemoveEdge(edge);
                    }
                }
            }
        }
コード例 #3
0
        public void ScheduleWithGifflerThompsonAsZaepfel(IPriorityRule priorityRule,
                                                         IDirectedGraph <INode> operationGraph)
        {
            Dictionary <Id, List <Resource> > resourcesByResourceCapabilityId =
                new Dictionary <Id, List <Resource> >();

            foreach (var resourceCapability in _dbMasterDataCache.M_ResourceCapabilityGetAll())
            {
                resourcesByResourceCapabilityId.Add(resourceCapability.GetId(),
                                                    ZppConfiguration.CacheManager.GetAggregator()
                                                    .GetResourcesByResourceCapabilityId(resourceCapability.GetId()));
            }

            // set correct idleStartTimes in resources from operations of last cycle(s)
            IDbTransactionData dbTransactionData =
                ZppConfiguration.CacheManager.GetDbTransactionData();
            IDbTransactionData dbTransactionDataArchive =
                ZppConfiguration.CacheManager.GetDbTransactionDataArchive();

            // TODO: This is a huge performance impact, consider having an T_Resource with new field IdleStartTime
            // so the following collection iterations can be skipped (Archive operations can be huge)
            CorrectIdleStartTimesOfMachines(dbTransactionData.ProductionOrderOperationGetAll(),
                                            resourcesByResourceCapabilityId);
            CorrectIdleStartTimesOfMachines(dbTransactionDataArchive.ProductionOrderOperationGetAll(),
                                            resourcesByResourceCapabilityId);


            /*
             * S: Menge der aktuell einplanbaren Arbeitsvorgänge
             * a: Menge der technologisch an erster Stelle eines Fertigungsauftrags stehenden Arbeitsvorgänge
             * N(o): Menge der technologisch direkt nachfolgenden Arbeitsoperationen von Arbeitsoperation o
             * M(o): Maschine auf der die Arbeitsoperation o durchgeführt wird
             * K: Konfliktmenge (die auf einer bestimmten Maschine gleichzeitig einplanbaren Arbeitsvorgänge)
             * p(o): Bearbeitungszeit von Arbeitsoperation o (=Duration)
             * t(o): Startzeit der Operation o (=Start)
             * d(o): Fertigstellungszeitpunkt von Arbeitsoperation o (=End)
             * d_min: Minimum der Fertigstellungszeitpunkte
             * o_min: Operation mit minimalem Fertigstellungszeitpunkt
             * o1: beliebige Operation aus K (o_dach bei Zäpfel)
             */
            IStackSet <ProductionOrderOperation> S = new StackSet <ProductionOrderOperation>();

            // Bestimme initiale Menge: S = a
            S = CreateS(operationGraph);

            // t(o) = 0 für alle o aus S
            foreach (var o in S)
            {
                int newStart = o.GetStartTimeBackward().GetValue();
                o.SetStartTime(newStart);
            }

            // while S not empty do
            while (S != null && S.Any())
            {
                int d_min = Int32.MaxValue;
                ProductionOrderOperation o_min = null;
                foreach (var o in S)
                {
                    // Berechne d(o) = t(o) + p(o) für alle o aus S
                    int newEnd = o.GetStartTime() + o.GetValue().Duration;
                    o.SetEndTime(newEnd);
                    // Bestimme d_min = min{ d(o) | o aus S }
                    if (o.GetEndTime() < d_min)
                    {
                        d_min = o.GetEndTime();
                        o_min = o;
                    }
                }

                // Bilde Konfliktmenge K = { o | o aus S UND M(o) == M(o_min) UND t(o) < d_min }
                IStackSet <ProductionOrderOperation> K = new StackSet <ProductionOrderOperation>();
                foreach (var o in S)
                {
                    if (o.GetValue().ResourceCapabilityId.Equals(o_min.GetValue().ResourceCapabilityId) &&
                        o.GetStartTime() < d_min)
                    {
                        K.Push(o);
                    }
                }

                // while K not empty do
                if (K.Any())
                {
                    // Entnehme Operation mit höchster Prio (o1) aus K und plane auf nächster freier Resource ein

                    List <ProductionOrderOperation> allO1 = new List <ProductionOrderOperation>();

                    foreach (var machine in resourcesByResourceCapabilityId[o_min.GetResourceCapabilityId()]
                             .OrderBy(x => x.GetIdleStartTime().GetValue()))
                    {
                        if (K.Any() == false)
                        {
                            break;
                        }

                        ProductionOrderOperation o1 = null;
                        o1 = priorityRule.GetHighestPriorityOperation(machine.GetIdleStartTime(),
                                                                      K.GetAll());
                        if (o1 == null)
                        {
                            throw new MrpRunException("This is not possible if K.Any() is true.");
                        }

                        allO1.Add(o1);

                        K.Remove(o1);

                        o1.SetMachine(machine);
                        // correct op's start time if resource's idleTime is later
                        if (machine.GetIdleStartTime().GetValue() > o1.GetStartTime())
                        {
                            int newStart = machine.GetIdleStartTime().GetValue();
                            o1.SetStartTime(newStart);
                            int newEnd = o1.GetStartTime() + o1.GetValue().Duration;
                            o1.SetEndTime(newEnd);
                        }

                        // correct op's start time if op's material is later available
                        DueTime dueTimeOfOperationMaterial = o1.GetEarliestPossibleStartTime();
                        if (dueTimeOfOperationMaterial.GetValue() > o1.GetStartTime())
                        {
                            int newStart = dueTimeOfOperationMaterial.GetValue();
                            o1.SetStartTime(newStart);
                            int newEnd = o1.GetStartTime() + o1.GetValue().Duration;
                            o1.SetEndTime(newEnd);
                        }

                        machine.SetIdleStartTime(new DueTime(o1.GetEndTime()));
                    }


                    // t(o) = d(letzte o1 aus allO1) für alle o aus K (ohne alle o1)
                    foreach (var o in K)
                    {
                        o.SetStartTime(allO1[allO1.Count - 1].GetEndTime());
                    }

                    /*if N(o1) not empty then
                     *  S = S vereinigt N(o1) ohne alle o1
                     */
                    foreach (var o1 in allO1)
                    {
                        INode o1AsNode = new Node(o1);

                        INodes allPredecessorsRecursive =
                            operationGraph.GetPredecessorNodesRecursive(o1AsNode);
                        if (allPredecessorsRecursive != null)
                        {
                            IStackSet <ProductionOrderOperation> N =
                                new StackSet <ProductionOrderOperation>(
                                    allPredecessorsRecursive.Select(x =>
                                                                    (ProductionOrderOperation)x.GetEntity()));

                            // t(o) = d(o1) für alle o aus N(o1)
                            foreach (var n in N)
                            {
                                n.SetStartTime(o1.GetEndTime());
                            }
                        }

                        // prepare for next round
                        operationGraph.RemoveNode(o1AsNode, true);
                    }

                    S = CreateS(operationGraph);
                }
            }
        }