コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: Soulflare3/PUServer
        private void Authenticate(AuthenticateMessage message)
        {
            var result = DataProvider.Authenticate(this, message);

            if (result == AuthenticateResult.Success)
            {
                isAuthenticated = true;
            }

            // Send message back to client with the result
            clientConnection.AuthenticateResult(result);

            // Initialize player data if authenticated
            if (isAuthenticated)
            {
                Initialize();
            }
        }