コード例 #1
0
    void OnReturnMain()
    {
        state = 0;

        gameObject.SetActive(false);
        IACtrl.OnReturnMain();
    }
コード例 #2
0
    void OnReturnMainModeHandler()
    {
        timeTick += Time.deltaTime;
        if (timeTick >= 0.2f)
        {
            timeTick = 0;

            gameObject.SetActive(false);
            IACtrl.OnReturnMain();
        }
    }
コード例 #3
0
    void OnReturnMainModeHandler()
    {
        timeTick += Time.deltaTime;
        if (timeTick >= 0.2f)
        {
            timeTick = 0;

            gameObject.SetActive(false);

            generalsList.gameObject.SetActive(false);
            map.gameObject.SetActive(false);
            cityInfo.gameObject.SetActive(false);

            IACtrl.OnReturnMain();
        }
    }
コード例 #4
0
ファイル: PowerMap.cs プロジェクト: e-sport/threekindom
    void OnReturnMain()
    {
        timeTick += Time.deltaTime;
        if (timeTick < 0.2f)
        {
            return;
        }

        state    = 0;
        timeTick = 0;

        gameObject.SetActive(false);
        map.gameObject.SetActive(false);

        IACtrl.OnReturnMain();
    }