コード例 #1
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ファイル: Shoot.cs プロジェクト: CLe4N/KeepFiring2
 private void Start()
 {
     move            = GetComponent <PlayerMove>();
     anim            = GetComponentInChildren <Animator>();
     GunShotSFX      = GameObject.Find("ShotSFX").transform.GetComponent <AudioSource>();
     ReloadSFX       = GameObject.Find("ReloadSFX").transform.GetComponent <AudioSource>();
     playerSprite    = GetComponentInChildren <SpriteRenderer>();
     ReloadBar_value = ReloadBar.transform.GetComponent <Slider>();
     HpStat          = GetComponent <Hp_con>();
     originSpeed     = move.speed;
 }
コード例 #2
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ファイル: ActiveMedKit.cs プロジェクト: CLe4N/KeepFiring2
 private void Start()
 {
     hp      = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform.GetComponent <Hp_con>();
     healSFX = GameObject.Find("HealSFX").GetComponent <AudioSource>();
 }