コード例 #1
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ファイル: ItemLife.cs プロジェクト: ngoctunghd/datn_tank
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (collision.tag == "Player")
     {
         audioSource.PlayOneShot(itemClip);
         boxItem.enabled    = false;
         spriteItem.enabled = false;
         Player.IncreaseCountLife();
     }
 }