public void GameOnPause(bool state) { if (hManager != null) { hManager.Pause(state); } else { Debug.Log("Отсутствует HeadManager. GC."); } }
private void OnMouseDown() { if (transform.CompareTag("RestartButton")) { //Нужно подумать что здесь подправить //int numb = numberOfLvl; //hManager.DeletePointAtLvl(--numb); hManager.DeletePointAtLvl(numberPointNextLvl); noReload = false; } hManager.Pause(false); hManager.ReloadLVL(noReload); hManager.LoadLevl(numberOfLvl, numberPointNextLvl); }