//Получение очков с попадания по астероидам (из DestroyByContact) public void GetPoint() { countPointsAtLvl++; //Debug.Log("Стало и инициализировалось: " + countPointsAtLvl + " " + countPointsSettings); if (countPointsAtLvl <= countPointsSettings) { hManager.GetPointLvl(numberOfLvl, countPointsAtLvl); uiControl.AsteroidHit(); //передать данный балл в HeadManager hManager } else { countPointsAtLvl = 0; } }