コード例 #1
0
ファイル: PoolableObject.cs プロジェクト: jitendraameta/Tools
 private void _ValidatePooledObjectDataContainer()
 {
     if (_pool == null)
     {
         _pool = new HashSet_Flash <PoolableObject>();
     }
 }
コード例 #2
0
 private void _ValidatePooledObjectDataContainer()
 {
     if (_pool == null)
     {
         _pool = new HashSet_Flash <PoolableObject>();
         var poolParentDummyGameObject = new GameObject("POOL:" + _prefabPoolObj.name);
         poolParentDummy = poolParentDummyGameObject.transform;
         _SetActive(poolParentDummyGameObject, false);
     }
 }