コード例 #1
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ファイル: PushPullMovement.cs プロジェクト: FNicon/ShadowPath
 // Update is called once per frame
 void Update()
 {
     playerAnimation.SetBool("isGrabObject", isPullingObject());
     if (isPullingObject())
     {
         groundScript.SetAllowFlip(false);
         movingObject();
     }
 }