コード例 #1
0
ファイル: BoxSound.cs プロジェクト: Brenstem/Sense-2.0
 void Start()
 {
     gAdvanced = GetComponent <GroundCheckAdvanced>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: BoxLandDust.cs プロジェクト: Brenstem/Sense-2.0
 void Start()
 {
     particle = GetComponent <ParticleSystem>();
     gc       = GetComponentInParent <GroundCheckAdvanced>();
     sound    = GetComponent <SoundEvent>();
 }