コード例 #1
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ファイル: Rise.cs プロジェクト: sleepy-monax/hevadea-monogame
 private static void MonoGameOnDraw(Microsoft.Xna.Framework.Game sender, GameTime gameTime)
 {
     Graphic.ResetScissor();
     Graphic.Clear(Color.Black);
     Scene.Draw(gameTime);
     Debug.Draw(gameTime);
 }
コード例 #2
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        private static void MonoGameOnDraw(Game sender, GameTime gameTime)
        {
            Graphic.ResetScissor();
            Graphic.Clear(Color.Black);
            Scene.Draw(gameTime);

            if (ShowDebugOverlay)
            {
                Debug.Draw(gameTime);
            }
        }