コード例 #1
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ファイル: MouseManager.cs プロジェクト: Matecik/MaF-SVGC2018
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Ray ray = gameCam.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

        RaycastHit hit;

        if (Physics.Raycast(ray, out hit, maxRange))
        {
            Block block = hit.collider.gameObject.GetComponent <Block> ();
            if (block && Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                grabber.Grab(block);
            }
            if (block && Input.GetMouseButtonUp(1) && allowRightMenuClick && Input.GetAxis("Mouse X") == 0 && Input.GetAxis("Mouse Y") == 0 && block.states.Count > 0)
            {
                //Debug.Log ("Open a menu");
                uiManager.OpenRightClick(block);
                allowCameraOrbit = false;
            }
        }
    }