コード例 #1
0
 void Awake()
 {
     isAlive    = true;
     mTransform = GetComponent <Transform>();
     mRenderer  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteRenderer>();
     mAnimator  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteAnimator>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Missile.cs プロジェクト: betajaen/dx8
 void Awake()
 {
     mTransform = GetComponent <Transform>();
     mRigidBody = GetComponent <Rigidbody2D>();
     mCollider  = GetComponent <BoxCollider2D>();
     mRenderer  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteRenderer>();
     mAnimator  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteAnimator>();
 }
コード例 #3
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: betajaen/dx8
 void Start()
 {
     mRenderer  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteRenderer>();
     mAnimator  = GetComponent <GiraffeQuadSpriteAnimator>();
     mTransform = GetComponent <Transform>();
     mSpeed     = 100;
     mWidth     = mRenderer.sprite.width;
     mHeight    = mRenderer.sprite.height;
 }
コード例 #4
0
    //  private bool mIsPrefab;

    void OnEnable()
    {
        mRenderer = (GiraffeQuadSpriteRenderer)this.target;
        FindParts();
        CacheSprites();
    }
コード例 #5
0
 void Awake()
 {
     mRenderer     = GetComponent <GiraffeQuadSpriteRenderer>();
     mCurrentFrame = -1;
 }