コード例 #1
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ファイル: RingObject.cs プロジェクト: Hengle/UnityEditor
    protected override Mesh FixMesh()
    {
        Mesh mesh = null;

        GeometryMeshManager.GetInstance().GetMesh(GEOMETRYTYPE.GEOMETRY_TYPE_RING, out mesh);

        return(mesh);
    }
コード例 #2
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ファイル: RingObject.cs プロジェクト: Hengle/UnityEditor
 protected override void ReleaseMesh()
 {
     GeometryMeshManager.GetInstance().ReleaseMesh(GEOMETRYTYPE.GEOMETRY_TYPE_RING);
 }
コード例 #3
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 private void ReleaseUselessGeometryMesh()
 {
     GeometryMeshManager.GetInstance().ReleaseUseLessMesh();
 }