コード例 #1
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ファイル: PluginContext.cs プロジェクト: GreyArmor/d3dlab
        public GameObject DrawCylinder(string key, CylinderDetails cyl)
        {
            var geo = GeometryBuilder.BuildCylinder(cyl.Start, cyl.Axis, cyl.Radius, cyl.Length);

            var en = EntityBuilders.BuildColored(Context, ElementTag.New(key), geo, cyl.Color, SharpDX.Direct3D11.CullMode.None);

            return(new SingleVisualObject(en.Tag, key));
        }