コード例 #1
0
        public override void Initiate()
        {
            shellPool = new ShellPool();
            shellPool.InitiatePool();

            PreSpawnShells(maxSheelCount);
        }
コード例 #2
0
 private void InitCollectablePool()
 {
     collectablePool = new CollectablesPool();
     collectablePool.InitiatePool();
 }
コード例 #3
0
 private void initPlatformPool()
 {
     platformPool = new PlatformPool();
     platformPool.InitiatePool();
 }
コード例 #4
0
 private void InitPool()
 {
     lazerPool = new LazerPool();
     lazerPool.InitiatePool();
 }
コード例 #5
0
 private void InitObstaclePool()
 {
     obstaclePool = new ObstaclePool();
     obstaclePool.InitiatePool();
 }
コード例 #6
0
 private void InitiatePool()
 {
     enemyPool = new EnemyPool();
     enemyPool.InitiatePool();
 }