コード例 #1
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ファイル: LevelSetUp.cs プロジェクト: neces/BluePrint
    public void LevelCompletedButton()
    {
        if (HandleTextFile.lvlName == "100")
        {
            GenerateLevel.LevelGenerate();
        }

        else if (HandleTextFile.lvlName == "102")
        {
            SceneManager.LoadScene("Map");
        }

        else
        {
            SceneManager.LoadScene("Map");
        }
    }
コード例 #2
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 public void PlayUnlimited()
 {
     GenerateLevel.LevelGenerate();
 }