コード例 #1
0
ファイル: MainWindow.cs プロジェクト: youmery/longomatch-1
 private void EmitGameUnitEvent(GameUnit gameUnit, GameUnitEventType eType)
 {
     if (GameUnitEvent != null)
     {
         GameUnitEvent(gameUnit, eType);
     }
 }
コード例 #2
0
 void EmitGameUnitEvent(GameUnitEventType eType)
 {
     Log.Debug("Emitting  GameUnitEvent of type: " + eType);
     if (GameUnitEvent != null)
     {
         GameUnitEvent(GameUnit, eType);
     }
 }
コード例 #3
0
 private void EmitGameUnitEvent(GameUnit gameUnit, GameUnitEventType eType)
 {
     if (GameUnitEvent != null)
         GameUnitEvent(gameUnit, eType);
 }
コード例 #4
0
ファイル: GameUnitWidget.cs プロジェクト: GNOME/longomatch
 void EmitGameUnitEvent(GameUnitEventType eType)
 {
     Log.Debug("Emitting  GameUnitEvent of type: " + eType);
     if (GameUnitEvent != null)
         GameUnitEvent(GameUnit, eType);
 }