Ejemplo n.º 1
0
 private void EmitGameUnitEvent(GameUnit gameUnit, GameUnitEventType eType)
 {
     if (GameUnitEvent != null)
     {
         GameUnitEvent(gameUnit, eType);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void EmitGameUnitEvent(GameUnitEventType eType)
 {
     Log.Debug("Emitting  GameUnitEvent of type: " + eType);
     if (GameUnitEvent != null)
     {
         GameUnitEvent(GameUnit, eType);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void EmitGameUnitEvent(GameUnit gameUnit, GameUnitEventType eType)
 {
     if (GameUnitEvent != null)
         GameUnitEvent(gameUnit, eType);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void EmitGameUnitEvent(GameUnitEventType eType)
 {
     Log.Debug("Emitting  GameUnitEvent of type: " + eType);
     if (GameUnitEvent != null)
         GameUnitEvent(GameUnit, eType);
 }