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C# (CSharp) GameStateController.Endの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
クラス/型:
GameStateController
メソッド/関数:
End
hotexamples.comのコード掲載数:
2
C# (CSharp) GameStateController.End - 2件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
GameStateController.End
パッケージから Hero.Coliの実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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GetInstance(11)
GetNetworkPlayerFromID(6)
GetPlayerFromNetworkPlayer(6)
GetIDFromName(5)
ChangeState(4)
FindInScene(4)
GetCurrentFrame(4)
EndTurn(3)
ExitGame(3)
GetState(3)
ChangeServer(2)
CallStateEvent(2)
End(2)
GetCurrentEvent(2)
GameOver(2)
GetDamagePerMinute(1)
GetExperiencePerMinute(1)
GetFinalTime(1)
GetFinalbeer(1)
AcceptAction(1)
GetGameData(1)
GetComponent(1)
GetPlayerSprite(1)
GetPlayersTurn(1)
GetResources(1)
GetScoreToWin(1)
GetTime(1)
GetTimeLeft(1)
GoOffline(1)
GetNameFromNetworkPlayer(1)
ExitWorld(1)
GetBeer(1)
CreateNewGameAsync(1)
AdvanceAndLoad(1)
AfterStop(1)
AvailableObjects(1)
BuyCard(1)
ChangeStateToEndGame(1)
ClearState(1)
Collect(1)
CollectResources(1)
CurrentState(1)
GameEnd(1)
DeregisterFieldView(1)
EndGame(1)
EndRolling(1)
EnterGame(1)
EnterState(1)
EquipGravGun(1)
Execute(1)
よく使われるメソッド
GetInstance (11)
GetNetworkPlayerFromID (6)
GetPlayerFromNetworkPlayer (6)
GetIDFromName (5)
ChangeState (4)
FindInScene (4)
GetCurrentFrame (4)
EndTurn (3)
ExitGame (3)
GetState (3)
よく使われるメソッド
ChangeServer (2)
CallStateEvent (2)
End (2)
GetCurrentEvent (2)
GameOver (2)
GetDamagePerMinute (1)
GetExperiencePerMinute (1)
GetFinalTime (1)
GetFinalbeer (1)
AcceptAction (1)
GetGameData (1)
GetComponent (1)
GetPlayerSprite (1)
GetPlayersTurn (1)
GetResources (1)
GetScoreToWin (1)
GetTime (1)
GetTimeLeft (1)
GoOffline (1)
GetNameFromNetworkPlayer (1)
よく使われるメソッド
GetGameData (1)
GetComponent (1)
GetPlayerSprite (1)
GetPlayersTurn (1)
GetResources (1)
GetScoreToWin (1)
GetTime (1)
GetTimeLeft (1)
GoOffline (1)
GetNameFromNetworkPlayer (1)
ExitWorld (1)
GetBeer (1)
CreateNewGameAsync (1)
AdvanceAndLoad (1)
AfterStop (1)
AvailableObjects (1)
BuyCard (1)
ChangeStateToEndGame (1)
ClearState (1)
Collect (1)
CollectResources (1)
CurrentState (1)
GameEnd (1)
DeregisterFieldView (1)
EndGame (1)
EndRolling (1)
EnterGame (1)
EnterState (1)
EquipGravGun (1)
Execute (1)
よく使われるメソッド
ExitWorld (1)
GetBeer (1)
CreateNewGameAsync (1)
AdvanceAndLoad (1)
AfterStop (1)
AvailableObjects (1)
BuyCard (1)
ChangeStateToEndGame (1)
ClearState (1)
Collect (1)
CollectResources (1)
CurrentState (1)
GameEnd (1)
DeregisterFieldView (1)
EndGame (1)
EndRolling (1)
EnterGame (1)
EnterState (1)
EquipGravGun (1)
Execute (1)
ExitAfterBan (1)
AddLoot (1)
SlowTime (1)
GameStateController Class Documentation
コード例 #1
0
ファイルを表示
ファイル:
GameAnimTestsUI.cs
プロジェクト:
2-REC/unity-state-engine
public void Skip() { ctrl.End(); }
コード例 #2
0
ファイルを表示
public void Go() { controller.End(); }