コード例 #1
0
ファイル: EnemySpawner.cs プロジェクト: Jvdo/GGJ2016
	// Use this for initialization
	void Start () {

		waveCompletedEffect = FindObjectOfType<WaveCompletedEffect>();
		gameOverEffect = FindObjectOfType<GameOverEffect>();

		InitializeSpawnPoints();
		NextStage();
	}
コード例 #2
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ファイル: PlayerBehaviour.cs プロジェクト: Jvdo/GGJ2016
	// Use this for initialization
	void Start () {
		
		health = maxHealth;
		gameOverEffect = FindObjectOfType<GameOverEffect>();
	}