コード例 #1
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ファイル: GameScreen.cs プロジェクト: ZetItUp/LudumDare32
 public void AddGameObject(GameObjects.GameObject gameObject)
 {
     if (CanPlaceGameObject(gameObject.Rect))
     {
         gameObject.LoadContent(ScreenManager.Content);
         gameObjects.Add(gameObject);
         mapGameObjects.Add(gameObject.Clone() as GameObjects.GameObject);
     }
     else
     {
         // Play area taken sound?
     }
 }