コード例 #1
0
ファイル: Leaf.cs プロジェクト: BenjaminAlexander/materiel
 public Leaf(InternalNode parent, Rectangle mapSpace, LeafDictionary leafDictionary, GetTreePosition positionFunc)
     : base(parent, mapSpace, leafDictionary, positionFunc)
 {
     unitList = new GameObjectListManager();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     obj = this.GetComponent <GameObjectListManager>();
 }
コード例 #3
0
 public Leaf(InternalNode parent, Rectangle mapSpace, LeafDictionary leafDictionary)
     : base(parent, mapSpace, leafDictionary)
 {
     unitList = new GameObjectListManager();
 }
コード例 #4
0
ファイル: RedSpread.cs プロジェクト: Insomniac-Coder/Hex-game
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     //assign the hex game obj list
     gameObjectListManager = this.GetComponent <GameObjectListManager>();
 }
コード例 #5
0
ファイル: RedWin.cs プロジェクト: Insomniac-Coder/Hex-game
 List <GameObject> n = new List <GameObject>(); //neighbours
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     obj = Camera.main.GetComponent <GameObjectListManager>();
 }
コード例 #6
0
 public Leaf(InternalNode parent, Rectangle mapSpace, LeafDictionary leafDictionary)
     : base(parent, mapSpace, leafDictionary)
 {
     unitList = new GameObjectListManager();
 }