コード例 #1
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ファイル: Relic.cs プロジェクト: BrendanMulcahy/IronStrife
 public override void InteractWith(GameObject player)
 {
     if (!isPickedUp)
         networkView.RPCToServer("TryPickupRelic", player.GetNetworkViewID());
 }
コード例 #2
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 public override void InteractWith(GameObject player)
 {
     if (player.GetInventory().IsFull) PopupMessage.Display("Your inventory is full!", 0f);
     networkView.RPCToServer("TryPickupItem", player.GetNetworkViewID());
 }