コード例 #1
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ファイル: GameTests.cs プロジェクト: Aceki/Tetris
        public void GameOver_WhenPlaceBlockOnTop()
        {
            var game   = new GameModel(new Size(10, 20));
            var figure = Tetromino.CreateFigure(FigureType.O, new Vector(0, -Block.Size * 2));

            game.StartGame();
            game.AddToGameField(figure);
            Assert.AreEqual(game.GameIsOver, true);
        }
コード例 #2
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ファイル: GameTests.cs プロジェクト: Aceki/Tetris
        public void GameGetBlockFromField_WorksCorrect()
        {
            var game   = new GameModel(new Size(10, 20));
            var figure = Tetromino.CreateFigure(FigureType.O, new Vector(0, Block.Size * 2));

            game.StartGame();
            game.AddToGameField(figure);
            var blockFromField = game.GetBlocksFromField();

            foreach (var block in figure.Blocks)
            {
                Assert.AreEqual(blockFromField.Contains(block), true);
            }
        }