コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     rb             = GetComponent <Rigidbody2D>();
     downRotation   = Quaternion.Euler(0, 0, -90);
     forwardRotaion = Quaternion.Euler(0, 0, 35);
     game           = GameMnager.Instance;
     rb.simulated   = false;
 }
コード例 #2
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ファイル: GameMnager.cs プロジェクト: Alex-Griff/TappyThing
 void Awake()
 {
     Instance = this;
 }
コード例 #3
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 void Start()
 {
     game = GameMnager.Instance;
 }