コード例 #1
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ファイル: GameMgrWrap.cs プロジェクト: soulhez/RPG_JG
    static int CheckExtractResource(IntPtr L)
    {
        LuaScriptMgr.CheckArgsCount(L, 1);
        GameMgr obj = (GameMgr)LuaScriptMgr.GetUnityObjectSelf(L, 1, "GameMgr");

        obj.CheckExtractResource();
        return(0);
    }