コード例 #1
0
        private static IEnumerator InitializeGameRoutine()
        {
            SceneManager.InitializeScenesMap();
            yield return(SceneManager.LoadCurrentSceneAsync());

            GameInitializedEvent?.Invoke();
        }
コード例 #2
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 private void OnGameInitialized()
 {
     GameInitializedEvent?.Invoke(this);
 }