コード例 #1
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ファイル: ScreenItem.cs プロジェクト: grimm004/shmup
 public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
 {
     GameInfoText.Draw(spriteBatch);
     FPSOutputText.Draw(spriteBatch);
     PlayerShootModeText.Draw(spriteBatch);
     PlayerHealthText.Draw(spriteBatch);
     PlayerScore.Draw(spriteBatch);
 }
コード例 #2
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    private void Start()
    {
        Instance = this;

        // Set Counter Values
        _maxHideTextDelay = 5f;
        _hideTextDelay    = _maxHideTextDelay;
        _textFadeDuration = 0.8f;

        _hasDisabledText = true;

        _text = GetComponent <Text>();
    }