/// <summary> /// Cuando pasamos un nivel, reproduce la música de aplausos, además /// aumenta la puntuación en 10. Si hemos llegado a superar los cinco /// niveles, hemos completado el juego, de otra forma, aumentamos un /// nivel y jugamos de nuevo. /// </summary> IEnumerator NextLevel() { GetComponents <AudioSource>()[0].Play(); GameInfo.IncreaseFirstScore(10); yield return(new WaitForSeconds(4f)); if ((currentLevel_ + 1) == 6) { GameInfo.CompleteFirstGame(); } else { currentLevel_++; PlayGame(); } }