コード例 #1
0
 private void DoGiftCheck()
 {
     if (GiftCount <= 0)
     {
         GiftCount = 0;
         _gameController.Invoke("GameIsOver", 2f);
         //GameOver
     }
     _uiMananger.UpdateGift(GiftCount);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Door_script.cs プロジェクト: Bnaga/HKUgame
	void Start ()
    {
        lvl = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
        GameObject controller = GameObject.Find("GameController");
        controllerScript = controller.GetComponent<GameController_script>();
        if(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex >= 5)
        {
            controllerScript.Invoke("BugPenalty", 0.5f);
        }
    }
コード例 #3
0
    void Start()
    {
        lvl = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
        GameObject controller = GameObject.Find("GameController");

        controllerScript = controller.GetComponent <GameController_script>();
        if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex >= 5)
        {
            controllerScript.Invoke("BugPenalty", 0.5f);
        }
    }