コード例 #1
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ファイル: Building.cs プロジェクト: arturnista/surv_unity
    public GameBuilding CreateGameObject(Vector3 position, float rotation)
    {
        GameBuilding gBuilding = Instantiate(prefab, FixPosition(position), Quaternion.Euler(0f, 0f, rotation)).GetComponent <GameBuilding>();

        gBuilding.Configure(this);

        return(gBuilding);
    }
コード例 #2
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ファイル: Building.cs プロジェクト: arturnista/surv_unity
    public GameBuilding CreateGhost(Vector3 position, float rotation)
    {
        GameBuilding ghost = Instantiate(ghostPrefab, FixPosition(position), Quaternion.Euler(0f, 0f, rotation)).GetComponent <GameBuilding>();

        ghost.Configure(this);

        return(ghost);
    }