コード例 #1
0
ファイル: BoxObject.cs プロジェクト: iliazeus/sokoban
 protected override void session_StateChanged(
     object sender, Game.Session.StateChangedEventArgs e)
 {
     Row    = e.NewState.BoxesCoords[index].Row;
     Column = e.NewState.BoxesCoords[index].Col;
 }
コード例 #2
0
ファイル: PlayerObject.cs プロジェクト: iliazeus/sokoban
 protected override void session_StateChanged(
     object sender, Game.Session.StateChangedEventArgs e)
 {
     Row    = e.NewState.PlayerCoords.Row;
     Column = e.NewState.PlayerCoords.Col;
 }
コード例 #3
0
ファイル: SceneObject.cs プロジェクト: iliazeus/sokoban
 protected virtual void session_StateChanged(
     object sender, Game.Session.StateChangedEventArgs e)
 {
 }