コード例 #1
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    void GameDone(GameDoneState state)
    {
        switch (state)
        {
        case GameDoneState.GameOver:
            Target.GetFSM().ChangeState(GUIOver.Instance());
            break;

        case GameDoneState.GameWin:
            Target.GetFSM().ChangeState(GUIWin.Instance());
            break;
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: PanelWin.cs プロジェクト: mmrdaisiki/LianLianKan
 void NextBtn(GameObject go)
 {
     playTween.onFinished.Clear();
     EventDelegate.Add(playTween.onFinished, GUIWin.Instance().NextBtnClick, true);
     playTween.Play(false);
 }