コード例 #1
0
ファイル: TimeRemaining.cs プロジェクト: toyman93/Buzzle
 // Use this for initialization
 public void StartTimer()
 {
     startTime = Time.time;
     spawner = new GUITextSpawner ();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spawner = new GUITextSpawner ();
     generatorScript = GameObject.Find("Generator").GetComponent<Generator>();
 }
コード例 #3
0
 // Use this for initialization
 public void StartTimer()
 {
     startTime = Time.time;
     spawner   = new GUITextSpawner();
 }
コード例 #4
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spawner    = new GUITextSpawner();
     gameScript = GameObject.Find(levelName).GetComponent <Game>();
 }
コード例 #5
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spawner         = new GUITextSpawner();
     generatorScript = GameObject.Find("Generator").GetComponent <Generator>();
 }
コード例 #6
0
ファイル: DisplayMovesLeft.cs プロジェクト: toyman93/Buzzle
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spawner = new GUITextSpawner ();
     gameScript = GameObject.Find(levelName).GetComponent<Game>();
 }