コード例 #1
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ファイル: LegacyNode.cs プロジェクト: colwalder/unrealengine
 public LegacyNode(GUBP.GUBPNode InNode)
 {
     Name = InNode.GetFullName();
     Node = InNode;
     AgentRequirements = Node.ECAgentString();
     AgentSharingGroup = Node.AgentSharingGroup;
     AgentMemoryRequirement = Node.AgentMemoryRequirement();
     TimeoutInMinutes = Node.TimeoutInMinutes();
     SendSuccessEmail = Node.SendSuccessEmail();
     Priority = Node.Priority();
 }
コード例 #2
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		public LegacyAggregateNode(GUBP.GUBPAggregateNode InNode) : base(InNode.GetFullName())
		{
			Node = InNode;
		}