コード例 #1
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLoadMatrixx( GLfixed[] m )
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glTexEnvx( int target, int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: GL.Textures.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glTexParameterx( int target, int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #4
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glMaterialx( int face, int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #5
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glPolygonOffsetx( GLfixed factor, GLfixed units )
 {
 }
コード例 #6
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLightModelxv( int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLightxv( int light, int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glColor4x( GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha )
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glMultiTexCoord4x( int target, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q )
 {
 }
コード例 #10
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glScalex( GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z )
 {
 }
コード例 #11
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glTranslatex( GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z )
 {
 }
コード例 #12
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glRotatex( GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z )
 {
 }
コード例 #13
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glOrthox( GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top, GLfixed zNear, GLfixed zFar )
 {
 }
コード例 #14
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glMultMatrixx( GLfixed[] m )
 {
 }
コード例 #15
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glFogxv( int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #16
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 // Fixed
 public void glNormal3x( GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz )
 {
 }
コード例 #17
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLightModelx( int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #18
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glPointParameterx( int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #19
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLightx( int light, int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #20
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glPointParameterxv( int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #21
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glLineWidthx( GLfixed width )
 {
 }
コード例 #22
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glPointSizePointerOES( int stride, GLfixed[] pointer, int offset )
 {
 }
コード例 #23
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glMaterialxv( int face, int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #24
0
ファイル: GL.Drawing.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glPointSizex( GLfixed size )
 {
 }
コード例 #25
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glGetTexEnvxv( int env, int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #26
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glGetFixedv( int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #27
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glTexEnvxv( int target, int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #28
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glFogx( int pname, GLfixed param )
 {
 }
コード例 #29
0
ファイル: GL.Textures.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glTexParameterxv( int target, int pname, GLfixed[] params_ )
 {
 }
コード例 #30
0
ファイル: GL.Math.cs プロジェクト: benvanik/Razmotron
 public void glGetClipPlanex( int pname, out GLfixed[/*4*/] eqn )
 {
     eqn = new GLfixed[ 4 ];
 }