コード例 #1
0
 public void RenderbufferStorage(GLRenderbufferTarget target, GLRenderbufferStorage internalFormat, int width, int height)
 {
     GL.RenderbufferStorage(
         (RenderbufferTarget)target,
         (RenderbufferStorage)internalFormat,
         width, height);
 }
コード例 #2
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ファイル: GLDebugLayer.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public void RenderbufferStorage(GLRenderbufferTarget target, GLRenderbufferStorage internalFormat, int width, int height)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.RenderbufferStorage(target, internalFormat, width, height);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public static void RenderbufferStorage(GLRenderbufferTarget target, GLRenderbufferStorage internalFormat, int width, int height)
 {
     GL._gl.RenderbufferStorage(target, internalFormat, width, height);
 }
コード例 #4
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ファイル: DummyGL.cs プロジェクト: mortend/uno
 public void RenderbufferStorage(GLRenderbufferTarget target, GLRenderbufferStorage internalFormat, int width, int height)
 {
 }