コード例 #1
0
ファイル: GLDebugLayer.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public void BindBuffer(GLBufferTarget target, GLBufferHandle buffer)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.BindBuffer(target, buffer);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: GLDebugLayer.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public void DeleteBuffer(GLBufferHandle buffer)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.DeleteBuffer(buffer);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: mortend/uno
 public void BindBuffer(GLBufferTarget target, GLBufferHandle buffer)
 {
     TKGL.BindBuffer((BufferTarget)target, (int)buffer);
 }
コード例 #4
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: mortend/uno
 public void DeleteBuffer(GLBufferHandle buffer)
 {
     DisposeAndRemoveObject(_buffers, (int)buffer);
 }
コード例 #5
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public static void DeleteBuffer(GLBufferHandle buffer)
 {
     GL._gl.DeleteBuffer(buffer);
 }
コード例 #6
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: yongaru/uno
 public static void BindBuffer(GLBufferTarget target, GLBufferHandle buffer)
 {
     GL._gl.BindBuffer(target, buffer);
 }
コード例 #7
0
ファイル: DummyGL.cs プロジェクト: mortend/uno
 public void BindBuffer(GLBufferTarget target, GLBufferHandle buffer)
 {
 }
コード例 #8
0
ファイル: DummyGL.cs プロジェクト: mortend/uno
 public void DeleteBuffer(GLBufferHandle buffer)
 {
 }