private UbicacionFlyweightFactory() { hashBarrios = new Barrios(); hashLocalidades = new Localidades(); hashPaises = new Paises(); hashProvincias = new Provincias(); hashBarrios.RecuperarTodos(); hashLocalidades.RecuperarTodas(); hashPaises.RecuperarTodos(); hashProvincias.RecuperarTodas(); }
private void Inicializar() { GI.BR.Monedas.Monedas monedas = new GI.BR.Monedas.Monedas(); monedas.RecuperarTodas(); foreach (GI.BR.Monedas.Moneda m in monedas) cbMonedaReal.Items.Add(m); cbMonedaReal.SelectedIndex = 0; #region Tipo de Propiedad cbTipoPropiedad.Items.Add("Seleccione opción..."); GI.BR.Propiedades.TiposPropiedad tiposPropiedad = new GI.BR.Propiedades.TiposPropiedad(); tiposPropiedad.RecuperarTodos(); foreach (GI.BR.Propiedades.TipoPropiedad tipoProp in tiposPropiedad) { cbTipoPropiedad.Items.Add(tipoProp); } cbTipoPropiedad.SelectedIndex = 0; #endregion #region Ambientes GI.BR.Propiedades.Ambientes ambientes = new GI.BR.Propiedades.Ambientes(); ambientes.RecuperarTodos(); cbAmbientes.Items.Add("Seleccione opción..."); foreach (GI.BR.Propiedades.Ambiente a in ambientes) cbAmbientes.Items.Add(a); cbAmbientes.SelectedIndex = 0; #endregion #region Localidad GI.BR.Propiedades.Ubicaciones.Paises Paises = new GI.BR.Propiedades.Ubicaciones.Paises(); Paises.RecuperarTodos(); foreach (GI.BR.Propiedades.Ubicaciones.Pais p in Paises) { cbPais.Items.Add(p); if (p.EsDefault) cbPais.SelectedItem = p; } #endregion #region Estados GI.BR.Propiedades.EstadosPropiedad Estados = new GI.BR.Propiedades.EstadosPropiedad(); Estados.RecuperarEstados(tipo); cbEstadoPropiedad.Items.Add("Seleccione opción..."); foreach (GI.BR.Propiedades.EstadoPropiedad estado in Estados) { cbEstadoPropiedad.Items.Add(estado); } cbEstadoPropiedad.SelectedIndex = 0; #endregion }