コード例 #1
0
 private float GetRandomPitch()
 {
     return(FullIndieAudioUtil.St2pitch(pitch + Random.Range(0, randomPitch)));
 }
コード例 #2
0
 private float GetRandomVolume()
 {
     return(FullIndieAudioUtil.DecibelToLinear(volume + Random.Range(randomVolume, 0)));
 }