コード例 #1
0
 void IDisposable.Dispose()
 {
     if (_runtime != null)
     {
         _runtime.Dispose();
     }
 }
コード例 #2
0
 public void TearDown()
 {
     if (runtime != null)
     {
         runtime.Dispose();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: FubuAspNetHost.cs プロジェクト: maniacs-sfa/fubumvc
 public void Dispose()
 {
     if (Runtime != null)
     {
         Runtime.Dispose();
     }
 }
コード例 #4
0
 public void Dispose()
 {
     if (_runtime != null)
     {
         _runtime.Dispose();
     }
     _server.Dispose();
 }
コード例 #5
0
 public void TearDown()
 {
     runtime.Dispose();
 }
コード例 #6
0
 protected void Application_End(object sender, EventArgs e)
 {
     _runtime.Dispose();
 }
コード例 #7
0
 void IDisposable.Dispose()
 {
     _runtime.Dispose();
 }
 public void Teardown()
 {
     theRuntime.Dispose();
 }
コード例 #9
0
 public void TearDown()
 {
     _server.Dispose();
 }
コード例 #10
0
 public void TearDown()
 {
     _runtime.Dispose();
     FubuTransport.Reset();
 }
コード例 #11
0
 public void Dispose()
 {
     _runtime.Dispose();
 }
コード例 #12
0
 public void FixtureTearDown()
 {
     runtime.Dispose();
 }
コード例 #13
0
ファイル: Bootstrapping.cs プロジェクト: ventaur/fubumvc
 protected void Application_End(object sender, EventArgs e)
 {
     // Clean up after yourself when the application is
     // unloading!!!
     _runtime.Dispose();
 }
コード例 #14
0
 public void Dispose()
 {
     _nodes.Each(x => x.SafeDispose());
     _runtime.Dispose();
 }
コード例 #15
0
 public void StopServer()
 {
     _server.Dispose();
 }
コード例 #16
0
 public void TearDown()
 {
     InMemoryQueueManager.ClearAll();
     FubuTransport.Reset();
     theRuntime.Dispose();
 }