コード例 #1
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ファイル: Extensions.cs プロジェクト: mlnj/QuadTree
        public static float SquaredDistance(this FloatRect f, Vector2f v)
        {
            var max = f.Max();

            var dx1 = v.X - max.X;

            if (dx1 < 0)
            {
                dx1 = 0f;
            }
            var dx = f.Left - v.X;

            if (dx1 > dx)
            {
                dx = dx1;
            }

            var dy1 = v.Y - max.Y;

            if (dy1 < 0)
            {
                dy1 = 0f;
            }
            var dy = f.Top - v.Y;

            if (dy1 > dy)
            {
                dy = dy1;
            }

            return((dx * dx) + (dy * dy));
        }