コード例 #1
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ファイル: Tile.cs プロジェクト: andi2/FireStarter
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     spriteRenderer = GetComponent<SpriteRenderer> ();
     _flammableTile = GetComponent<FlammableTile> ();
 }
コード例 #2
0
 // Use this for initialization
 void Awake()
 {
     spriteRenderer = GetComponent <SpriteRenderer> ();
     _flammableTile = GetComponent <FlammableTile> ();
 }