コード例 #1
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ファイル: BossAI.cs プロジェクト: DantesGearbox/LevelOne2018
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     fireballShooter = GetComponent <FireballShooter> ();
     flashColor      = GetComponent <FlashColor> ();
     deathShaker     = GetComponent <DeathShake> ();
     animator        = GetComponent <Animator> ();
 }
コード例 #2
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 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     Player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent <FireballShooter>();
 }