コード例 #1
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    IEnumerator Do()
    {
        float t = fadeScene.BeginFade(1);

        yield return(new WaitForSeconds(t));

        SceneManager.LoadScene(sceneName);
    }
コード例 #2
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ファイル: LoadGame.cs プロジェクト: mfindlater/GameJamGames
    // Use this for initialization
    IEnumerator Start()
    {
        while (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || !Input.anyKeyDown)
        {
            yield return(null);
        }
        audioSource.Play();
        float fadeTime = fade.BeginFade(1);

        yield return(new WaitForSeconds(fadeTime));

        SceneManager.LoadScene("Main");
    }