//ボタンが押されたらメニュー用の画像を呼び出す private void OnMouseUpAsButton() { //色を変更 buttoncolor.GetComponent <Renderer>().material.color = new Color(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1f); //変更後の色コンソールに出力 Debug.Log(buttoncolor.GetComponent <Renderer>().material.color); //PlaySound this.sourceAudio.PlaySE((int)AudioList.AUDIO_BUTTON); //メニューに遷移したときにプレイ画面のメニューボタンを押せないようにする if (fd_out.GetStartFlag() == false && startfont.Startflg() == true && menumanager.GetMenu() == false) { MenuCall(); } }