コード例 #1
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ファイル: FglWindow.cs プロジェクト: tompipen/aubit4gl_code
 internal void SetContext(FGLContextType contextType)
 {
     try
     {
         CurrentForm.SetContext(contextType);
     }
     catch (Exception) { }
 }
コード例 #2
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ファイル: FglWindow.cs プロジェクト: tompipen/aubit4gl_code
 internal void SetContext(FGLContextType contextType, List <FGLWidget> pfields, UIContext currContext, List <ONKEY_EVENT> keyList, List <ON_ACTION_EVENT> actionList, UIEventHandler _evtHandler)
 {
     CurrentForm.SetContext(contextType, pfields, keyList, actionList, currContext, _evtHandler);
 }