コード例 #1
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ファイル: MultiplayerExosuit.cs プロジェクト: yawaraka/Nitrox
 internal override void Enter()
 {
     GetComponent <Rigidbody>().freezeRotation = false;
     exosuit.ReflectionCall("SetIKEnabled", false, false, new object[] { true });
     exosuit.ReflectionSet("thrustIntensity", 0f);
     exosuit.ambienceSound.Play();
     base.Enter();
 }
コード例 #2
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 public override void Enter(RemotePlayer player)
 {
     rigidbody.freezeRotation = false;
     exosuit.ReflectionCall("SetIKEnabled", false, false, new object[] { true });
     exosuit.ReflectionSet("thrustIntensity", 0f);
     exosuit.ambienceSound.Play();
     base.Enter(player);
 }